18 함수와 일급 객체

18.1 일급 객체

아래의 조건을 만족하면 일급 객체이다.

  1. 무명의 리터럴로 생성할 수 있다. 즉 런타임에 생성이 가능하다.

  2. 변수나 자료구조(객체, 배열 등 )에 저장할 수 있다.

  3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.

  4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.

JS의 함수는 위의 조건을 모두 만족하므로 일급 객체다.

함수가 일급 객체이기에 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있으며, 객체는 값이므로 함수는 값과 동일하게 사용할 수 있다. 따라서 함수는 값을 사용할 수 있는 곳에 어디서든 리터럴로 정의할 수 있으며 런타임에 함수 객체로 평가된다.

함수가 일급 객체이기에 가지는 가장 큰 특징은 함수의 매개변수에 전달할 수 있고, 함수의 반환값으로 사용할 수 있다는 점인데, 이는 함수형 프로그래밍을 가능케 하는 JS의 장점 중 하나다.

단, 일반객체는 호출할 수 없지만 함수객체는 호출할 수 있으며, 일반 객체에는 없는 함수 고유의 프로퍼티를 소유한다.

18.2 함수 객체의 프로퍼티

함수는 객체다. 따라서 함수도 프로퍼티를 가질 수 있다.

console.dir 메서드로 함수 객체 내부를 들여다볼 수 있다.

function square(number) {
  return number * number;
}

console.dir(square);

arguments, caller, name, prototype 프로퍼티는 모두 함수 객체의 데이터 프로퍼티이며, 일반 객체에는 없는 함수 객체 고유의 프로퍼티다. 하지만 __proto__는 접근자 프로퍼티이며, Object.prototype 객체의 프로퍼티를 상속받은 것을 알 수 있다.

Object.prototype 객체의 모든 프로퍼티는 모든 객체가 상속받아 사용할 수 있으며, Object.prototype의 __proto__ 접근자 프로퍼티는 모든 객체가 사용 가능하다.

18.2.1 arguments 프로퍼티

arguments 객체는 함수 호출 시 전달된 인수(argument)들의 정보를 담고 있는 순회가능한(iterable) 유사 배열 객체(array-like object)이며 함수 내부에서 지역변수처럼 사용된다. 즉, 함수 외부에서는 사용할 수 없다.

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매개변수(parameter)란 함수의 정의에서 전달받은 인수를 함수 내부로 전달하기 위해 사용하는 변수를 의미.

인수(argument)란 함수가 호출될 때 함수로 전달해주는 값.

Arguments내부의 인수정보

자바스크립트는 함수 호출 시 함수 정의에 따라 인수를 전달하지 않아도 에러가 발생하지 않는다.

  • 매개변수의 갯수보다 인수를 적게 전달했을 때 전달되지 않은 매개변수는 undefined으로 초기화된다.

  • 매개변수의 갯수보다 인수를 더 많이 전달한 경우, 초과된 인수는 무시된다.

이러한 자바스크립트의 특성때문에 런타임 시에 호출된 함수의 인자 갯수를 확인하고 이에 따라 동작을 달리 정의할 필요가 있을 수 있다. 이때 유용하게 사용되는 것이 arguments 객체이다.

arguments 객체는 매개변수 갯수가 확정되지 않은 가변 인자 함수를 구현할 때 유용하게 사용된다.

arguments 객체는 배열의 형태를 가졌지만 실제 배열은 아닌 [유사배열객체] array-like-object 이다.

유사배열객체는 length 프로퍼티를 가지고있고 for문으로 순회할 수 있는 객체이며, 배열 메서드를 사용하려면 Function.prototype.call , Function.prototype.apply를 사용해야 한다.

ES6 [Rest 파라미터]의 도입으로 모던 JS에서는 elements 객체의 중요성이 떨어졌지만 ES6 이전 버전을 사용할 경우를 대비해 알아놓는 것이 좋다.

- Rest 파라미터arrow-up-right : 함수가 정해지지 않은 수의 매개변수를 배열로 받을 수 있도록 해줌

18.2.2 caller 프로퍼티

ECMAscript 사양에 포함되지 않았으며 예정도 없기에 사용하지 말고 참고만 하자.

caller 프로퍼티는 자신을 호출한 함수를 의미한다.

18.2.3 length 프로퍼티

length 프로퍼티는 함수를 정의할 때 선언한 프로퍼티의 개수를 가리킨다.

*arguments 객체의 length는 인자의 수 != 함수객체의 length= 매개변수의 수

18.2.4 name 프로퍼티

함수 객체의 name 프로퍼티는 함수의 이름을 나타낸다.

단 ES5, ES6의 동작방식이 다르다. 익명함수일 때 ES5에서는 빈 문자열을 반환하고, ES6에서는 함수 객체를 가리키는 식별자를 반환한다.

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18.2.5 __proto__ 접근자 프로퍼티

모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯이 있다. [[Prototype]] 내부 슬롯프로토타입 객체를 가리킨다. 프로토타입 객체란 프로토타입 기반 객체 지향 프로그래밍의 근간을 이루는 객체로서 객체간의 상속(Inheritance)을 구현하기 위해 사용된다. 즉, 프로토타입 객체는 다른 객체에 공유 프로퍼티를 제공하는 객체를 말한다.

__proto__ 프로퍼티는 [[Prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 '접근자 프로퍼티'이다. 내부 슬롯에는 직접 접근할 수 없고 간접적인 접근 방법을 제공하는 경우에 한하여 접근할 수 있다. [[Prototype]] 내부 슬롯에도 직접 접근할 수 없으며 __proto__ 접근자 프로퍼티를 통해 간접적으로 프로토타입 객체에 접근할 수 있다.

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hasOwnProperty 메서드 : 인수로 전달받은 프로퍼티 키가 객체 고유의 프로퍼티인 경우에만 true를 반환한다. 상속받은 프로퍼티 키인 경우는 false

18.2.6 prototype 프로퍼티

prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 객체, 즉 constructor만이 소유하는 프로퍼티이다.

prototype 프로퍼티는 함수가 객체를 생성하는 생성자 함수로 사용될 때, 생성자 함수가 생성한 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킨다.

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